朋友们,10月已经过了三分之一,2019年公休日已经结束,但别忘了11月2日还有一场大雪狂欢节!没有说一年过去了,大家的手机卖得好吗?不是更容易啊。一年到头都在玩游戏。
据推测,去年经历了恶魔般的狂欢节后,暴雪爸爸自己也感到害怕,没想到仅次于其历史规模的大事件再次发生的狂欢节怎么能与想象的不同。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,希望如此)所以,不管不得已《暗黑破坏神:不朽》的质量如何,真正可怕的摔倒是对的。在暴雪的公司旅途中,可能从未见过如此可怕的、真正的玩家武装起义场面。
一年,又推迟到狂欢节时间,今年的暴雪不拿什么作品就能填补去年出现的问题,真是奇怪。不是的。
Kotaku编辑Jason Schreier在Twitter上透露,暴雪计划在今年狂欢节上发表许多最重要的公告。部分是为了填补去年的宣传危机。就这样,人们对今年的暴雪狂欢节的期待更高了。
破口大骂的玩家并不知道退出暴雪,而是因为讨厌铁不成钢,但乘船去也是必然趋势,甚至以前很多玩家怒斥暴雪说。“手游市场这么大,你为什么不去手游呢?”说。(威廉莎士比亚,温德萨默,希望如此)所以问题的关键是,以那么长时间的样子和气势游过了整个发布会最沉重的消息,这肯定与最疯狂的暴雪粉预期有相当严重的偏差。
(威廉莎士比亚、哈姆雷特、希望)()只有传统的个人电脑或主机玩家才能在发表会的同时休息或参加现场。暴雪忠粉们的担忧还有另一个方面。
他们害怕的不是暴雪不擅长玩这个手机游戏,而是暴雪完成后,品尝到手游吸金的甜头,他们就会集中精力玩《暗黑破坏神 4》这样的单机游戏。比起失去经典游戏IP,更担心暴雪失去了对游戏精雕细琢的匠人精神。
应该说,暴雪是为了执着于游戏质量而中断了多年研发项目的游戏公司。这就是暴雪忠粉多年来一直围绕暴雪的最根本原因。
所以最终,《暗黑破坏神:不朽》没有聚集起来。但是,不能在所有人都独一无二期待的惊人部分。
(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),Kotaku主编传达的这个消息,调皮的玩家们说:“去年的暴雪说你们没有手机吗?”说。今年我害怕暴雪突然制造手机。但是更让人流泪的目的是评论一个玩家对暴雪还有多少期待。
(威廉莎士比亚,哈姆雷特,希望)当其他玩家恢复我们的时候,无论如何都有反对,在等着,期待今年的暴雪狂欢节不会忘记大家的期待。(大卫亚设,北方执行部队。
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